这里,不得不提到“神圣骑士”的天赋——建立在“斗气”的基础上;“斗气”并非凭空产生,需骑士距离屠夫一定范围内不停地跑;慑于监管者的威压,奔跑中持续产生“斗气”。消耗“斗气”,或可激发“疾行步”,用来逃跑的,跑得比飞都快;“斗气”足够的话,“疾行步”可发动两回,第二回持续时间、距离只有第一次的一半。若只有“疾行”,也不过是低配版中二生。神圣骑士厉害的在于,可召唤“神圣之盾”(同样需要“斗气”);一局至多一个,套给自己,或在10米内丢队友身上,瞬间挡去一记伤害;也或激起“奥义之光”,限定技,神光打中监管、迟滞其行动。“可惜骑士‘斗气’不好攒,太影响修机了,否则也是t0级牵制位。”“t0够不上的,开局撞鬼容易死。”“所以t一早跑过来,一方面防止游二秒倒,他好ob,另一方面就是顺带‘吸’斗气。”“得亏‘吸’斗气只要在监管者20米内,正好在雷达感知范围,要是贴脸或者看到屠夫才能‘吸’,就难办了。”面壁室的机进度到978了。或许是队友报点,盗墓贼没贪最后一点进度,松手,扭头跑向塔林。明爵预判得准。荷官就没去面壁室,直奔索道。阿布察觉不妙,有些迟了。硬着头皮登佛台。坐上竹篮。到底比荷官早了一步。但……“阿布!荷官那位置能扔牌的呀!”“看看荷官牌,2、5、k,定的大王。阿布是9,糟!”“盗墓贼也是进退两难……‘开车’了!”果然,荷官飞出k。很悬的,擦中竹篮。竹篮,准确地说,是盗墓贼周身笼罩着白光。白马骑士及时赶至,挥舞着大剑,在荷官出牌的同一时间,同样卡着极限,将“神圣之盾”套中队友!护盾抵消纸牌的伤害。盗墓贼毫发无损。竹篮一滑而过,走远了!“哎哟,英雄救美!帅啊,骑士这个造型,真像白马王子!”“白马王子……好古老的说法。”“亏!一张纸牌也就025血伤害,废掉骑士一个盾。”“不能这样算,骑士总要攒‘斗气’的,没空修机,保盗墓贼安全转点,就不怕拖节奏。”“现在‘斗气’没了,骑士也不大好遛荷官呀!”“就看t能不能秀起来。”幸好,骑士一直卡着有效距离,跟在屠夫不远奔跑。持续“吸”着斗气;
这个过程中,哪怕无法施展“疾行步”,移速也比正常略快。t于是一边往好牵制的地方跑,一边继续“吸”斗气;——不怕距离不够,荷官总要杀人的,纸牌的距离也远不到20米外。在“吸”满1点斗气前,骑士是不能吃到伤害的,否则便得从头“吸”起;很考验人类遛鬼基本功。t没有搞出什么特别骚或一眼秀的cao作。利用障碍挡纸牌;纸牌反弹,扭个身、极限走位躲掉;忽而反向朝屠夫拉近,避开差点丢中的纸牌。荷官扬手用符文“混乱”。他有如先知般,拍下一块板子,靠板子卡着骑士不受控制的走位。……“t专门练过怎么遛荷官的是吧,熟练得让人心疼。”“队内有茉莉这样的荷官,不熟练也说不过去。”“真吃到牌也不怕,刚刚荷官对盗墓贼打出那张k,虽说护盾抵消伤害,判定上k跟9照常交换,t手里的正好是10,比明爵的牌大。”“人类也不清楚屠夫的底牌……t不会冒险的。”燕庄捧着绿豆汤边嘬,边专注看队友的表现。听到解说的话,下意识笑开了。——确实,庭哥跟他常在一些地图“死亡点”/“无敌点”lo。明爵如果再不洗牌,等庭哥“吸”够斗气,起码三台机无了。像是感应到某人的想法,xvv明爵下一秒洗牌,“定王牌”选的小王。其手握3、4、7。t洗到的是6。……也在这时,骑士得到1点“斗气”!“骑士要上‘疾行步’了吗?”“没。t显然想省技能。”“就一个短板, 不太好博弈……荷官出牌!”“被扭掉了……好险!纸牌擦着人类的发丝感觉。”“t翻板往上走了一个台阶,反向利用高低差,荷官牌丢得比平地更远, 躲掉一记伤害!”“可是符文cd好啦!骑士往屠夫脸上走, 给机会了!”果然,明爵发起“混乱”,扬手挥出一刀。骑士被符文扭转走位,避无可避, 被打落025血!受伤硬直过去的一霎时,t发动“疾行步”。荷官擦刀略慢。给了骑士拉开距离的些许空隙。明爵应对也是迅捷,擦完刀, 出牌cd过去,紧接着扔一张扑克。眼看扑克要砸中骑士……t走位很耿直,躲也没躲。
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