骑行状态没法用技能或出刀。燕庄遂卡位;画家跟飞马一体的建模,体积是寻常的双倍大;花坛挡在绞刑架前,钓鱼佬的鱼竿又只能平面位移,被屠夫“肥胖流”,一下卡得死死的。卡着卡着,珠宝商血线竟过半了!“飞马”消失,燕庄立马挥刀,打伤钓鱼佬。钓鱼佬没用“饵钓”,硬吃一记伤害,趁着画家擦刀,将人捞下。有“请神咒”。故而,燕庄果断消耗“灵感”,秒画弓箭。或许写生得到的弓箭不是寻常物,判定属魔法攻击。两人一屠,被花坛跟地图边缘的墙,挤在逼仄的狭长空间。弓箭怼着珠宝商脸射,画家游走还在卡位,让人类着实难躲。这时,有白光飞来……钓鱼佬当机立断抛出鱼竿,对监管者发动“饵钓”,试图中断对方的攻击。观战视角只觉画面一晃。珠宝商仍然吃中一连三支箭,只躲了一箭;与此同时,钓鱼佬整个“飞”起,飞过花坛,跃过cao场前的小道……落在道长身前。「???」「什么鬼?」「发生了什么?」「噗!」「嗝~真特么下饭!」「没搞错的话,钓鱼佬想打断屠夫技能,道长用正真想拉走珠宝商?」「道长符丢歪了,拉错了人,将钓鱼佬拉走。」「钓鱼佬技能正好被吃。」「牛逼!」「gd输得不冤。」「噗,终于看到道长拉错人的冥场面。」「……」解说默然半晌,才陆续开口——“珠宝商血线过半,人类慌了。”“道长距离略远,别的符够不着,用正真拉人其实很稳妥的……咋就丢歪了?”“不是歪。是判定问题。”“嗯?咋说?”“钓鱼佬‘饵钓’会甩鱼竿,鱼竿往珠宝商面前偏了,正好挡着飞过来的符箓,就,判定到钓鱼佬身上。”“啊这。”“只能说倒霉。”燕庄也是意外,差点没忍住笑出声。他当然看到道长鬼鬼祟祟跟过来,可唯一需要忌惮的是“驱邪”,技能距离不够;至于钓鱼佬“饵钓”,在心里也是警惕着,才没第一时间射箭,摆个架势……反正,珠宝商过半,“灵感”尚有许多,离得近的1、3、4号机进度都不少,正方便“摇钱树”控机子,不怕拖一会儿节奏。
哪里想得到,gd人搞出这等事故!压力过大、心态崩了,从而cao作变形……只能说。下一秒,燕庄清空杂念。不是笑的时候。走位再走位,继续利用花坛,卡着不让珠宝商离开。珠宝商的积分足够再开宝奁了,于是趁着弓箭一时cd,“请神咒”不惧画家平a,他当着监管者的面开宝石。不幸,开到碧玺。没啥卵用。最终,道长施展百般手段,又是“镇守”,又是“保佑”的;燕庄则趁机,弓箭对准道长,在打珠宝商针对时,见缝插针,将道长打残。终究让人类多拖快50秒。期间画过“摇钱树”,硬拖着不让人类修开4号机。灵感消耗得太多,后期得省着用。也无妨。燕庄成功击倒珠宝商……挂飞!起码,一分稳拿了。sh胜场已定。尽管如此,gd人没摆烂,还想挽尊,博个三跑;燕庄也不松懈;守着3号机,再将4号机画作“摇钱树”,开始控场……围绕着大会堂, 燕庄追击道长。此先,道长为保队友,符箓消耗过多;遂没浪费“灵感”画弓箭啥, 走地拿刀, 完成对第二个人的击杀!将倒地的人拖到地下室……“啪”、“啪”接连两声,中场6号机跟刚刚被控住的4号机,先后被抢开。——“摇钱树”消耗灵感太多,不可能无限制地控机。只剩大会堂3号机这一台密码机没被修开。于是人类打团了;侠客救人, 牵制着画家,钓鱼佬趁空摸机子。侠客轻功+剑罡,着实不好应对;只见画家化身神箭手, 箭支嗖嗖的,瞄准“飞”在半空的侠客。“厉害!连射轻功侠客两箭……难怪茉莉敢拿画家,箭法太牛了!”“还得手速, 侠客轻功一旦发起,从他位置,是能判断轻功路线的……不过, 轻功跳起来很快的,画家弓箭得瞬发才行。”“还好只吃两箭,就一格血, 对侠客而言,问题不大。”“茉莉可得小心剑罡, 大会堂都是椅子桌子模型矮, 挡不了剑罡。”“关键是机子进度,不到20, 人类能修开啊!再画个‘摇钱树’控一控。”“灵感不多了,‘摇钱树’消耗多, 茉莉想省着用吧?”被两支箭打中的侠客,轻功中断,没能如愿直“飞”地下室。gd墩墩落地下一秒,果断打出剑罡;凛冽的罡风直击画家的胸膛……凭空忽见白马,燕庄cao作角色一瞬上马。
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