「这个伯爵才一阶,日人机会很大。」「伯爵只要开1阶,圣光又快又多,守尸就强,2阶群伤本来就赌运气」「纠结。一方面觉得稳杀1个,拿大分就好,一方面又不甘心……」「说稳杀一个为时尚早」「真被抢完机子,侠客跟道长强保幻影,也许能四跑。」「呃,一刀斩伯爵,四跑?」「很难吗?容易那么牛逼,不照样被四跑。」「……都不是一回事,算了,懒得说,看比赛!」直播画面短暂切到人类一方;在中场修机的侠客,上3号站滑行到终点。sun fiona没急着用轻功;以侠客的脚力,从终点站到观影院,完全是来得及的。“啪”“啪”两声, 在燕庄捕捉到侠客身影时,海盗船3号机跟中场1号机先后被修开。“……机子是真的快!”“这边还有一台九十几的机被压住了。”“怕就怕压不住。”“书法家不能放啊!”“没办法,恐怖谷毕竟大图, 克制伯爵的求生者略微多了, ban位不够用!”“放书法家总比放盗墓贼稳妥。”“保一追平,跟争四杀三杀的策略不一样,问题不大。”燕庄拉转视角,边观察着侠客的行为, 边偷觑密码机的动静。机子确实快,但节奏也没崩;是正常能保平的趋势。——多亏幻影杀得够快!绞刑架在观影院小门三四米外的大空地;背靠着一根立柱,地上有三两挡路的小石头堆, 别无其余的障碍。伯爵就绕绞刑架转圈圈。显然,是在提防可能突袭而来的剑罡……绞刑架或能挡一波人类攻击!sun fiona沉得住气。没用轻功,不放剑罡;眼看队友血线尚不到危险地步, 很有耐心的,跟监管者兜圈子;不让伯爵贴脸,尽量拉开、不给圣光距离。燕庄同样冷静的, 伯爵一直作蓄力要放技能的状态,一直也没急着真放出去。幻影的血线一点点跌落,侠客总是得到绞刑架前救人的, 便是机会。这不,“咻咻”的, 如冷箭一般让人猝不及防, 两道圣光瞬发!在刚够到技能距离之际。fiona反应是快的,侠客哪怕不用轻功, 基础移速也是不俗;躲了第一记,吃到第二记圣光;算博弈个平手!“fiona真稳啊, 忍着剑罡就不放。”“幸好伯爵才一阶,要不二阶,侠客身上有标记,‘宽恕’主动引爆,在救人时打断可要命了。”“是。伯爵牺牲‘强势’带‘通感’,代价有点大。”忽然间,伯爵一个灵巧走位;又二道圣光嗖嗖飞出。侠客勉强扭掉一个,叠上第二层debuff。危险了!
sun fiona行动了起来。憋着剑罡仍然没放;走位间巧妙靠近绞刑架,哪怕幻影的血线离过半尚有一小会儿,没再多贪这几秒……上手捞!燕庄也在跟人类拉扯间迫近;释放圣光……fiona眼明手快,预判躲一波。燕庄瞄着幻影血线。稳着心态,只余最后一记圣光了!侠客再摸绞刑架。突地松手!预判个寂寞……在侠客后撤小走位的一刹间,伯爵秒飞圣光——“砰!”炸人类三格血!“忍者神龟再世?fiona为什么不上剑罡?”“人类可能是想博四跑,一直努力省着技能。”“幻影血线危险了!”fiona不敢耽搁,硬着头皮继续捞人。伯爵这时贴脸。烟杉艇燕庄蓄着力,屠夫高高抬起手。这个时候,侠客再想用剑罡,已经晚啦!除非他不怕队友血线过半!侠客救人速度快的;这一眨眼或许进度已是八九十了。任哪个监管,都忍不住想打“会心一击”的诱惑!燕庄也是一样。出刀!侠客看似在伯爵巴掌落下之后才急速往右扭动;一步拉开,立马又来回绞刑架前……没倒!伯爵没打中……倒也不意外。博弈失败而已。要命的,是弹刀!给侠客成功捞人的机会。“哎哟我!茉莉失误了!”“别急!”“不算失误,伯爵抽刀慢,‘腋下漏风’什么的很讨厌。”“对,尤其守尸,明明角度感觉是对准的,判定很迷,总判定到绞刑架上。”燕庄没觉得自己有多大概率博到“会心一击”;就有意调整角度、把握准距离,普通刀应该能打中;弹刀是他没想到的!难免觉得意外……转瞬,抛开多余的情绪,不纠结是判定或失误。虽然都说伯爵守尸强,也不是随随便便能打双倒的。——到底没开二阶。否则伯爵早就驰骋赛场啦,不至于出场越来越少。打双倒血赚;打不了,侠客再吃一记伤害倒地,也不算亏。
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