道长不敢走远,卡在队友跟屠夫中间,想帮忙吃掉技能。燕庄不着急。一对二,耐心跟人类周旋。各种套路,各种骗。人类经验不足,被“耍”得团团转。眼看,阿姊逮到破绽,扬手像要再敲“正向鼓”;卡在板子后的道长冲出给队友挡“技能”。哪里想到,阿姊虚晃一枪。是单纯一个0阶“许愿”干扰,稍稍阻滞道长下板子的动作。冷不丁蓄力一刀,抽掉道长05血!解说齐齐笑了——“dd人太年轻,不知道对面监管老骗子了。”“道长这样死保也保不住,不如趁空翻箱子,看有没有什么给力的道具,运气好有符啊药剂啥的,到时让盗墓贼救人,搬运道直接搬运到绞刑架……拖一波阿姊节奏,有机会博个一跑。”“dd被打懵,完全没了思路。”板子也好、障碍也罢,挡不住三声鼓响。队友只挂飞一人,没第二个倒地/上挂的,音乐天女聊以自保的“嗔怒”一招放不出来。阿姊强求“回馈”瞬飞其脸上。是一个螺旋刀,绕过很能坚持的、不死心想挡刀的道长,精准打中音乐天女。音乐天女下绞刑架后半血,没机会摸好……又被秒了!人类进入慢性死亡节奏。之后的拉扯,没啥好多说的。论观赏性,这样的对局不值得讨论。只能说,让国内玩家又“见识世面”了。顺带感慨被淘汰的职业队多冤;sh运气有多好。没任何意外,燕庄hi首秀,打出一个漂亮的四杀。尽管,这“四杀”的含金量之水,足以水漫金山。不妨碍他本人高兴;队友也高兴。连游二顾不得“避嫌”啥给个矜持的拥抱;开门红嘛,好兆头!到bo1下半场,sh人迎战dd屠夫,这才让众人恍然大悟,dd怎么拿到的线下赛门票。来自y国的aazg,人如id,表现惊艳了一群看客。他不如燕庄好运,进到逆境。可没一次出现失误,技能把握得非常准。dd屠玩的是小倩——据说在东南洲服,这位秀丽的女鬼监管炙手可热——符文同样闪现。同样是四合院,在二幢,人类卡在内“口”里来回走位,跟监管者虚空博弈。在观战视角,完全看不到人类的情况下,aazg径直闪现过墙,抽刀打中危墙——每个四合院在不同的位置都有一面危墙——将人类砸个措手不及。完成对侠客的秒杀!
绝不是sh人拉胯;侠客跟小倩相隔的是大“囗”套小“口”两层围墙!谁想得到,dd屠夫这么敢。连解说都忍不住惊叹:这一个闪现太“神”了,神奇、神经、神妙!「收回前言,dd晋级确实不是黑幕,有这样的屠夫,什么航母拖不起」「可惜。在他们自己服屠夫拖航母没问题,到了hi不行,对手全是职业队」「dd不是职业队吗?」「那边没职业化。」「暴殄天物啊!aazg的水平放在dil也是t1梯队吧?」「你们也太夸张了,要么把人踩地上,要么就吹上天」「aazg这个闪现打墙秒杀侠客就是牛啤啊!」「才一局,还没打完,得再看看才知道是真天秀,还是碰巧了」「害怕。sh别又翻车了吧?」「噗,都一整年了,夏冬两连冠,都没能治好闪粉的ptsd?」「都是ptsd了,哪能那么容易治好。主要也是……贪心吧,想要大满贯」「sh不是有两个hi冠军?已经大满贯了吧?」「没职业化前的不算。」「是t神来救人!稳稳的幸福!」t确实稳。没因队友的秒倒乱了方寸。——侠客遛得是不够,好在第一波人类拉点完美,没给到小倩的刀,硬拖到闪现cd好了。于sh人,节奏不到崩的境地。侠客尚余大半技能,后期好好运营,是有机会的。再说dd屠,基本功很强,对逆位金字塔图的运用也是出神入化。可还是那个经典问题——人类被四杀,屠夫想扳回局势,得拼命还一个四杀。为了四杀而被三跑四跑,为了四跑而被三杀四杀……在赛场上一遍遍重演。aazg稳住了。天神下凡,平安落地。人类到底节奏差了,双方努力拉扯,互相秀。隐少的作风原本也是激进派,第一次秒倒后,在第二波牵制,当屠夫面一个翻板,不巧或正巧,对方cao作小倩甩出长发……翻板强行拉脱几个身位,错开原本必吃的二阶技,当然,屠夫反应也快,技能一空火速抽刀,被“迷惑”中断!是不知从哪冒出头的炼金学徒。燕珊厅侠客趁机翻板回去——翻板加速回复——借着buff甩开屠夫。游二以自身为饵,接替隐少遛鬼;侠客技能不多,机子差上一点,需要多拖一会儿。你来我往。双方打成平手。小倩意志力坚强,没跟炼金学徒浪费多少时间,锲而不舍找到侠客,终究在开门战第一时间挂飞对方;
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